Animación

Aquí está “A Boy And His Atom”, el corto más pequeño del mundo

Hace algunos días se anunció en varios medios que científicos de IBM junto con Ogilvy & Mather, Punga.tv y la dirección de Nico Casavecchia crearon el corto más pequeño del mundo. Nosotros, siempre fanáticos de los cortos y del stop motion, no podíamos dejar por fuera esta pieza para mostrarla por aquí.

Cuando lees a Nico Casavecchia contar todo el proceso detrás de A Boy And His Atom quedas maravillado con lo que este equipo de creativos y científicos lograron en un minuto con treinta y cuatro segundos.

Conoce la historia detrás del corto más pequeño del mundo contada por su director:

Mi nombre es Nico Casavecchia y soy un director de cine.

En noviembre de 2012, recibí el encargo más interesante de mi carrera como director. Para trabajar con un equipo de científicos de IBM para crear la película más pequeña de la historia del cine. La idea era utilizar un “microscopio de efecto túnel”, una herramienta que permite a los científicos visualizar y mover átomos individuales sobre una superficie, para crear una película en stop motion.

Tan pronto como empezamos, los problemas empezaron a presentarse. El primer reto era crear un lenguaje común entre los científicos y los artistas. Después de largas horas de llamadas y conferencias de investigación que empezamos a entender las herramientas en el laboratorio y el proceso de Andreas Heinrich y su equipo de científicos en California. A través de esto, hemos sido capaces de definir las limitaciones del proyecto. Tuvimos que crear una película utilizando no más de 5.000 movimientos de los átomos individuales, lo cual fue una gran limitación para el diseño de personajes. Cada elemento de la animación tuvo que ser muy económica, por lo que cuando se movía, se utiliza la menor cantidad de operaciones por cuadro. El segundo desafío surgió de aprendizaje que los átomos no pueden ser alineados perpendicularmente al igual que los píxeles de una pantalla de ordenador, tienen que organizarse hexagonal como los ladrillos en una pared. Esto define el tipo de caracteres que podríamos crear, sus movimientos y el tipo de historia que podría decir.

Una vez que supimos de las reglas del juego, empezamos a pensar en las historias que se podrían contar dentro de esos límites. Con Ogilvy & Mather New York, llegamos al guión de “Un niño y su átomo”. La agencia quería una historia que podría ser entendido por cualquier cultura, sin palabras, lo que podría expresar emociones. Nuestro objetivo era contar algo con esa pequeña cantidad de píxeles y un solo color. Esto nos llevó a la investigación 8bits los videojuegos de los años 80, que contaban historias increíbles con recursos tan limitados, como una batalla espacial con sólo una pequeña cantidad de píxeles.

El siguiente paso consistió en viajar a Buenos Aires, donde junto con el equipo de producción de Punga, hemos diseñado los personajes y la animación que los científicos utilizaron como referencia. Después de eso, regresé a Nueva York, donde un programador creó un software que nos permite traducir la animación creada Punga en un lenguaje que el ordenador del científico podría entender.

En San José, California, nos reunimos con los científicos justo antes de iniciar la siguiente fase del proceso. Durante esta semana he trabajado con Andreas y su equipo de la organización de los detalles finitos. Cuando regresé a Nueva York, el grupo de científicos comenzó su trabajo. Durante más de un mes, hicieron turnos para crear la película de stop motion más pequeño del mundo. Cuando eso se terminó hemos reconstruido el marco de la animación fotograma a fotograma sin añadir detalles de post-producción, utilizando sólo las imágenes creadas en el laboratorio.

El proceso de creación de “Un niño y su átomo” fue una colaboración de un grupo increíble de personas. Desde el equipo de 1stAveMachine, la productora encargada de la película, Punga, el estudio de animación argentino que hizo la animación, Ogilvy & Mather, la agencia y, especialmente, Andreas Heinrich y su equipo de IBM.

Acerca de Gust

Redactor Creativo. Fundador de Camionetica.com. El único fotógrafo del que nunca hemos visto una foto que haya hecho. Un personaje enigmático, pero que siempre está allí cuando lo necesitas. Algunos dicen que baila el mambo como los dioses. Actualmente trabaja en una agencia creativa. De vez en cuando lo encuentran en @gustmv

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